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IMAGINE

Petit jeu de réflexion faisant travailler l’imaginaire et les formes

Marquer un maximum de points en faisant découvrir ET en découvrant le plus d’énigmes.

Une seule limite : votre créativité !

60 cartes transparentes sont au service de votre imagination pour faire deviner aux autres joueurs des films, lieux, objets, personnages… Superposez, assemblez et même animez les cartes !

 

DE QUI DE QUOI :

Marquer un maximum de points en faisant découvrir ET en découvrant le plus d’énigmes.

Auteurs : Shotaro Nakashima, Hiromi Oikawa, Motoyuki Ohki, Shingo Fujita, Shintaro Ono
Illustration : Shintaro Ono
Édité par Cocktail Games
Année de parution : 2016
Distribué par Asmodee
Nombre de joueurs : 3 – 8
A partir de 12 ans mais les enfants de 8 ans peuvent déjà commencer
Temps de jeux : 30 min environ

 

UN PETIT TOUR ET PUIS VOILA :

Le tour de jeu s’articule comme suit :

  • Piochez une carte « Énigmes ». Un autre joueur au hasard vous annonce un chiffre entre 1 et 8 vous indiquant l’énigme à faire deviner. Si vous ne connaissez pas cette énigme, changer.
  • Annonces à voix haute l’indice de l’énigme.
  • Faites deviner votre énigme en plaçant toutes les cartes transparentes de votre choix dans l’aire de jeu. Vous pouvez les disposer, les assembler, les superposer et même les faire bouger comme vous le souhaitez pour mettre les joueurs sur la voie.
  • Les autres joueurs peuvent faire autant de propositions qu’ils souhaitent.
  • Le premier joueur qui devine l’énigme et le joueur ayant placé les cartes gagnent 1 point chacun.
  • Le jeu se poursuit ainsi jusqu’à ce que tous les joueurs ai fait découvrir deux énigmes chacun.

 

A la fin de la partie, celui qui à le plus de points, gagne la partie ;o)

 

SENSATIONS DE JEU :

Ce qu’on aime bien:

  • Il est simple.
  • Il est rapide.
  • On peut rallonger, raccourcir, simplifier (oui c’est possible ^^), complexifier, c’est la force de ce jeu.
  • Il fait rire…

Attention de toujours avoir un regard bienveillant sur les joueurs (les plus jeunes et/ou les moins expérimentés) afin qu’aucun conflit n’éclate.

Bref  c’est un jeu simple et minimaliste qui assurera des heures de rire en famille.

 

IN THE BOX :

 

  • 60 cartes transparentes
  • 65 cartes Énigmes
  • 35 jetons (25 jetons 1 point, 10 jetons 3 points)
  • 1 règle de jeu

 

COMPÉTENCES :

Dans Imagine on travaille :

  • Les formes et les couleurs… C’est la base de ce jeu !
  • La déduction, afin de comprendre ce qu’on veut me faire découvrir.
  • L’expression, même si je ne peux pas parler, je dois trouver le message le plus clair pour faire deviner mon énigme.
  • L’observation, 60 cartes ça fait du choix et donc je dois trouver les bonnes cartes…
  • La rapidité, on n’est pas limité par le temps pour faire deviner mais je dois être le premier à répondre si je veux être le seul à marquer des points.

 

EXTENSIONS & AUTRES VERSIONS :

La version famille est sortie afin de le rendre accessible aux plus jeunes.

TÉLÉCHARGEMENTS :

Régle du jeu :

 

LE TUTORIEL

LUDOCHRONO

COCKTAIL GAMES